GAME DESIGN / PORTFOLYO / KARİYER

Oyun Eğitimi ve Mentorluk

Oyun sektörüne girmek veya sektörde uzmanlaşmak isteyen kişilerle; oyun tasarımı, portfolyo, proje üretimi ve kariyer hedeflerini birlikte geliştiren uygulamalı programlar yürütüyorum.

Birlikte Çalışalım

YAKLAŞIM

Oyun sektörüne özgü, uygulanabilir bir çalışma modeli

Oyun eğitiminin karşılığı yalnızca kavram öğrenmek değil, karar verebilen ve üretebilen bir profesyonel olmaktır. Bu nedenle eğitim ve mentorluk çalışmalarında Game Design, oyuncu deneyimi, oyun pazarlaması, pazar okuması ve portfolyo üretimini aynı gelişim planında birleştiriyorum.

Game Design Academia, üniversite dersleri ve stüdyo mentorluklarında edindiğim deneyimle programları katılımcının hedef rolüne ve mevcut seviyesine göre yapılandırıyorum. Her çalışma, değerlendirilebilir somut çıktılar ve düzenli geri bildirim üzerine kurulur.

ÇALIŞMA KAPSAMI

Oyun Eğitimi ve Mentorluk hangi alanları kapsıyor?

Her çalışma ürünün, ekibin veya kurumun mevcut aşamasına göre şekillenir. Aşağıdaki başlıklar ihtiyaç analizinden sonra önceliklendirilir.

01

Game Design Eğitimi

Mekanik, core loop, oyuncu motivasyonu, sistem tasarımı, GDD ve oyun analizi başlıklarını örnekler ve uygulamalarla çalışıyoruz.

02

Portfolyo Geliştirme

Hedef role uygun vaka çalışmaları, GDD örnekleri, oyun analizleri ve sunum dosyaları üretiyoruz.

03

Kariyer Mentorlugu

Rol seçimi, yetkinlik haritası, CV, portfolyo anlatısı, başvuru stratejisi ve mülakat hazırlığını birlikte ele alıyoruz.

04

Stüdyo Eğitimleri

Ekiplerin ihtiyacına göre Game Design, oyun pazarlaması, oyuncu deneyimi ve ürün düşüncesi programları hazırlıyorum.

SÜREÇ

Analizden uygulamaya

Çalışma; mevcut durumu anlamak, doğru soruları seçmek, kararları uygulamaya çevirmek ve sonuçlara göre yeniden değerlendirmek üzerine kurulur.

  1. 01

    Hedef ve Seviye Analizi

    Katılımcının hedef rolü, güçlü yönleri, eksikleri ve zaman planı belirlenir.

  2. 02

    Kişisel Öğrenme Planı

    Teori, uygulama, ödev ve geri bildirim dengesi kurularak program şekillendirilir.

  3. 03

    Üretim ve Geri Bildirim

    Her konu somut bir çıktı üzerinden çalışılır; çalışmalar sektör beklentilerine göre değerlendirilir.

  4. 04

    Portfolyo ve Başvuru

    Üretilen işler seçilir, anlatı düzenlenir ve hedef pozisyonlara uygun hale getirilir.

KİMLER İÇİN?

Bu çalışma kimlere uygun?

  • Game Designer veya Level Designer olarak kariyer hedefleyen öğrenciler
  • Oyun sektörüne farklı bir disiplinden geçmek isteyen profesyoneller
  • Portfolyosunu ve iş başvurusu materyallerini güçlendirmek isteyen adaylar
  • Ekip içi yetkinliklerini geliştirmek isteyen oyun stüdyoları

BEKLENEN ÇIKTILAR

Çalışma sonunda

  • Hedef role uygun yetkinlik planı
  • Değerlendirilebilir Game Design ve oyun analizi çalışmaları
  • Daha güçlü CV, portfolyo ve proje anlatısı
  • Sektör gerçekleriyle uyumlu başvuru stratejisi

SIK SORULAN SORULAR

Oyun Eğitimi ve Mentorluk hakkında

Oyun eğitimi için daha önce oyun geliştirmiş olmak gerekir mi?

Hayır. Başlangıç seviyesinde temel kavramlardan başlanabilir. Deneyimli katılımcılarda ise program doğrudan proje, sistem ve portfolyo kalitesini geliştirmeye odaklanır.

Mentorluk ile standart eğitim arasındaki fark nedir?

Standart eğitim ortak bir müfredatı takip eder. Mentorluk ise kişinin hedef rolü, mevcut çalışmaları ve kariyer planına göre şekillenen daha kişisel bir gelişim sürecidir.

Portfolyo programı hangi rolleri kapsıyor?

Game Design başta olmak üzere Level Design, Narrative Design ve oyun UI/UX alanlarına yönelik portfolyo planları hazırlanabilir.

İLETİŞİM

İhtiyacınızı ve mevcut aşamanızı konuşalım.

Oyun Eğitimi ve Mentorluk için kapsam; hedef, mevcut materyaller ve beklenen çıktılar üzerinden belirlenir.

E-posta Gönder