Game Design Eğitimi
Mekanik, core loop, oyuncu motivasyonu, sistem tasarımı, GDD ve oyun analizi başlıklarını örnekler ve uygulamalarla çalışıyoruz.
GAME DESIGN / PORTFOLYO / KARİYER
Oyun sektörüne girmek veya sektörde uzmanlaşmak isteyen kişilerle; oyun tasarımı, portfolyo, proje üretimi ve kariyer hedeflerini birlikte geliştiren uygulamalı programlar yürütüyorum.
Birlikte ÇalışalımYAKLAŞIM
Oyun eğitiminin karşılığı yalnızca kavram öğrenmek değil, karar verebilen ve üretebilen bir profesyonel olmaktır. Bu nedenle eğitim ve mentorluk çalışmalarında Game Design, oyuncu deneyimi, oyun pazarlaması, pazar okuması ve portfolyo üretimini aynı gelişim planında birleştiriyorum.
Game Design Academia, üniversite dersleri ve stüdyo mentorluklarında edindiğim deneyimle programları katılımcının hedef rolüne ve mevcut seviyesine göre yapılandırıyorum. Her çalışma, değerlendirilebilir somut çıktılar ve düzenli geri bildirim üzerine kurulur.
ÇALIŞMA KAPSAMI
Her çalışma ürünün, ekibin veya kurumun mevcut aşamasına göre şekillenir. Aşağıdaki başlıklar ihtiyaç analizinden sonra önceliklendirilir.
Mekanik, core loop, oyuncu motivasyonu, sistem tasarımı, GDD ve oyun analizi başlıklarını örnekler ve uygulamalarla çalışıyoruz.
Hedef role uygun vaka çalışmaları, GDD örnekleri, oyun analizleri ve sunum dosyaları üretiyoruz.
Rol seçimi, yetkinlik haritası, CV, portfolyo anlatısı, başvuru stratejisi ve mülakat hazırlığını birlikte ele alıyoruz.
Ekiplerin ihtiyacına göre Game Design, oyun pazarlaması, oyuncu deneyimi ve ürün düşüncesi programları hazırlıyorum.
SÜREÇ
Çalışma; mevcut durumu anlamak, doğru soruları seçmek, kararları uygulamaya çevirmek ve sonuçlara göre yeniden değerlendirmek üzerine kurulur.
Katılımcının hedef rolü, güçlü yönleri, eksikleri ve zaman planı belirlenir.
Teori, uygulama, ödev ve geri bildirim dengesi kurularak program şekillendirilir.
Her konu somut bir çıktı üzerinden çalışılır; çalışmalar sektör beklentilerine göre değerlendirilir.
Üretilen işler seçilir, anlatı düzenlenir ve hedef pozisyonlara uygun hale getirilir.
KİMLER İÇİN?
BEKLENEN ÇIKTILAR
SIK SORULAN SORULAR
Hayır. Başlangıç seviyesinde temel kavramlardan başlanabilir. Deneyimli katılımcılarda ise program doğrudan proje, sistem ve portfolyo kalitesini geliştirmeye odaklanır.
Standart eğitim ortak bir müfredatı takip eder. Mentorluk ise kişinin hedef rolü, mevcut çalışmaları ve kariyer planına göre şekillenen daha kişisel bir gelişim sürecidir.
Game Design başta olmak üzere Level Design, Narrative Design ve oyun UI/UX alanlarına yönelik portfolyo planları hazırlanabilir.
İLGİLİ ÇALIŞMA ALANLARI
İLETİŞİM
Oyun Eğitimi ve Mentorluk için kapsam; hedef, mevcut materyaller ve beklenen çıktılar üzerinden belirlenir.
E-posta Gönder