Nihat Baran Menteş
  • Ana Sayfa
  • Neler Yaptım?
  • Ankara'da Oyun Sektörü
Nihat Baran Menteş
  • Ana Sayfa
  • Neler Yaptım?
  • Ankara'da Oyun Sektörü

Life is what happens when you're busy making other plans.


John Lennon

Kimdir Bu Nihat Baran Menteş?

 Profesyonel kariyerimde 23 yılı aşkın süredir uluslararası ve yerel birçok farklı sektörde görev aldım. Rusya ve Türk Cumhuriyetlerinde 4.5 yıl, Mısır ve diğer Arap ülkelerinde 2.5 yıl, Birleşik Arap Emirlikleri'nde ise farklı dönemlerde toplamda 1 yılı aşkın tecrübeye sahibim. 


Son 10 yılda ağırlıklı olarak dijital pazarlama alanında uzmanlaştım ve paralelinde ise 2009 yılından itibaren oyun sektörüne yönelik yatırım, yayıncılık, oyun geliştirme, pazarlama ve oyun stüdyolarına danışmanlığı da içeren kapsamlı projelerde görev alarak derin bir uzmanlık geliştirdim. 


Halen ODTÜ Crea bünyesinde, Avrupa Birliği ve Türkiye Cumhuriyeti'nin desteklediği, T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı tarafından sözleşmeye bağlanan ECITE projesinde Oyun Endüstrisi Uzmanı ve Kıdemli Uzman (Key Expert) olarak görev yapıyorum. Bu görevim kapsamında eğitim faaliyetleri, proje yönetimi ve içerik geliştirme çalışmalarını yürütüyorum.


Son dönemde, Türkiye Oyun Sektörü’nü bir araya getirerek güçlü bir altyapı üzerinden faaliyet gösterecek çalışmaların yanı sıra kullanıcı deneyimi ve sürdürülebilir oyun tasarımı odağında "Game Design Experience" adlı projenin kuruculuğunu üstlendim. Projenin kalbini oluşturacak ve aynı zamanda kurucusu olduğum LudoFuse Atölye’nin geliştirilmesine liderlik ederek eğitim içerikleri, kurslar, topluluk etkileşimleri ve iş fırsatlarını içeren kapsamlı bir yapı oluşturma çalışmalarını sürdürüyorum.

Oyun Sektöründe Yepyeni Bir Dönem: Oyun Tasarımında Kapsamlı

 Oyun sektörü hızla gelişiyor ve başarılı bir oyun yaratmak artık sadece yaratıcı fikirlerden ibaret değil; doğru strateji, tasarım ve pazarlama süreçlerini bir araya getirmek gerekiyor. Game Design Experience, oyun tasarımında bir ilki gerçekleştirerek, ideasyondan oyuncu elde tutmaya kadar tüm süreçleri kapsayan kapsamlı bir eğitim sunuyor.


Bugüne kadar oyun tasarımı, kullanıcı deneyimi (UX), kullanıcı arayüzü (UI) ve oyun içi pazarlama gibi alanlarda pek çok farklı kaynak ve program olsa da, bu disiplinleri bir araya getiren, oyuncunun yolculuğunu bütüncül bir şekilde ele alan bir yapı eksikti. Bu eksikliği kapatmak için oluşturduğumuz eğitim programı, oyun geliştirme sürecinin her aşamasını kapsıyor: ideasyon (fikir geliştirme), kullanıcı kazanımı, oyun içi pazarlama, oyuncu elde tutma stratejileri ve oyun içi iterasyon.


Neden Bu Kadar Kapsamlı Bir Çalışmaya İhtiyaç Var?

Oyun sektörü sadece yaratıcı fikirlerle değil, aynı zamanda bu fikirleri etkili bir şekilde uygulamaya dökebilme yeteneğiyle başarıya ulaşıyor. Ancak çoğu zaman:

• Oyunların ilk tasarım aşamasında kullanıcıyı elde tutmaya yönelik stratejiler yeterince planlanmıyor,

• Pazarlama ve oyuncu kazanımı süreçleri oyun içeriğiyle entegre edilemiyor,

• Oyunların monetizasyon (gelir modeli) stratejileri, oyuncu deneyimini bozacak şekilde tasarlanıyor,

• Oyuncuların elde tutulması için uzun vadeli bir yol haritası oluşturulmuyor.

Bizim yaklaşımımız, bu zinciri bir bütün olarak ele almak ve sektörde bir paradigma değişimi yaratmak. İlk kez bir eğitim programı, hem oyun geliştiricilere hem de pazarlama uzmanlarına bu süreçleri uçtan uca ele alma imkanı sunacak.


Bu Çalışmanın Oyun Sektörü İçin Önemi

Bu eğitim planlamasıyla sadece bir bilgi aktarımı sağlamakla kalmıyoruz; aynı zamanda sektöre yeni bir yaklaşım kazandırıyoruz. Bugün oyun sektöründe başarıyı sürdürülebilir hale getirmek için, geliştiricilerin oyuncu odaklı düşünmesi ve oyuncuların oyunda geçirdiği zamanı en verimli şekilde değerlendirebilmesi gerekiyor.

Bu programla:

• Oyun içeriği ve pazarlama stratejileri arasında köprü kuruyoruz.

• Elde tutma oranlarını artırmaya yönelik uzun vadeli bir plan sunuyoruz.

• Eğitim katılımcılarına, oyunlarını dünya standartlarında bir ürün haline getirme yolunda ihtiyaç duyacakları tüm araçları sağlıyoruz.


Bu kapsamlı çalışma, oyun sektöründe ilk defa bir eğitimin ideasyondan oyuncu elde tutmaya kadar tüm süreçleri ele aldığı bir çerçeve sunuyor. Amacımız, bu eğitimle sadece bireysel başarılar değil, sektör genelinde bir dönüşüm sağlamak.


Eğer siz de bu sürecin bir parçası olmak istiyorsanız, sektörde yeni bir standardın başlangıcına katkı sağlamak için bize katılabilirsiniz. Gelin birlikte oyun dünyasını daha ileriye taşıyalım!

Baran 20 Senede Neler Yaptı?

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

  • TURKCELL ile iki yapay zeka tabanlı proje geliştirdi ve beş farklı projeyi yönettim ve bunlar arasında oyun, yapay zeka ve NFT tabanlı Web3 oyunları bulunuyor.
  • Dijital oyunlarda yapay zekanın entegrasyonu ve Web3 teknolojileri üzerine eğitim programları hazırladı​m.

Arvis Games - Chief Publishing Officer

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

  • Mobil ve PC platformları için oyun yayıncılık altyapısını kurdum, pazarlama stratejileri ve finansal planlar hazırladım ve kullanıcı kazanım süreçlerini yönettim.
  • Mobil oyunlar ve NFT projeleri için yayın materyalleri geliştirdim ve kreatif ekiple iş birliği yaptı​m.

Helyum - Melek Yatırımcı & Mentor

ThisOne (Web3 Proje Merkezi) - İş Geliştirme ve Oyun Direktörü

Helyum - Melek Yatırımcı & Mentor

  • Oyun sektöründe 15'ten fazla şirkete mentorluk yaptım ve yatırım planları hazırladım.
  • Oyun, animasyon ve hikaye anlatımı üzerine 10’dan fazla ideathon ve hackathon düzenledi​m.

Zindhu - Yönetici Ortak & CMO

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

Helyum - Melek Yatırımcı & Mentor

  • Zindhu'nun ilk kuruluş aşamasından itibaren şirketleşme, departmanların kurulması, IK şirketi ve stratejilerin oluşturulması süreçlerini yönettim.
  • 50'den fazla oyun stüdyosuna mentorluk yaptım ve Zindhu bünyesinde bir oyun yayıncılık alt şirketi kurdum.
  • Türkiye’nin en büyük mobil oyun yayıncısı ile iş birliği yaptım ve oyun stüdyolarına yönelik seminerler düzenledim​.

REN Union - Ajans Sahibi

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

  • Hepsiburada ve Discovery Channel gibi büyük markalar için dijital pazarlama ve oyunlaştırma stratejileri geliştirdim.
  • Ataşehir Belediyesi'nin PikselUp oyun kuluçka merkezinin kurulumunu gerçekleştirdi​m.
  • 2015 yılında Türkiye'nin Oyunlaştırma ve Dijital Pazarlama Ajansını kurdum.

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

BigKazan - Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü

  • Turkcell’in oyun merkezini kurarak yönettim, uluslararası oyun devleriyle iş birlikleri kurdum ve Pokémon Go'nun Türkiye lansmanını gerçekleştirdim.
  • Türkiye'nin ilk FIFA ve EA Sports destekli resmi e-şampiyona turnuvasını organize ettim ve Türkiye'nin birincilik kazandığı bu turnuvada yöneticilik yaptı​m.

Projelerim

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL ile yapay zeka tabanlı iki projeyi geliştirdim ve yönettim. Bu projeler, AI tabanlı oyunların geliştirilmesi ve yönetimi üzerine odaklanırken, NFT ve Web3 oyunları da içeriyordu. Bu süreçte projelerin başlangıçtan tamamlanmasına kadar olan tüm aşamaları takip ettim ve yürüttüm​.

Arvis Games için Oyun Yayıncılığı

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

Mobil ve PC platformları için şirketin yayıncılık altyapısını kurdum, kullanıcı kazanımı ve pazarlama stratejileri geliştirerek oyunların piyasaya sürülmesini sağladım. Ayrıca, şirketin finansal planlamalarını yaparak yatırım projeksiyonlarını üst yönetimle paylaştım​.

Helyum'da Mentorluk ve Yatırım Planları

TURKCELL İş Birliği - Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

Helyum bünyesinde 15'ten fazla start-up'a mentorluk sağladım ve bu şirketlerin yatırım süreçlerini yönettim. Yaratıcı endüstrilerde özellikle oyun ve animasyon alanında hackathon ve ideathonlar organize ettim​.

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

Türkiye’nin en büyük mobil oyun yayıncısı ile iş birliği yaparak, Zindhu için bir oyun yayıncılık alt şirketinin kurulumunu gerçekleştirdim. 50'den fazla oyun stüdyosuna mentorluk yaptım ve bu stüdyoların büyüme süreçlerini destekledim​.

PikselUp - Oyun Kuluçka Merkezi

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

PikselUp - Oyun Kuluçka Merkezi

Ataşehir Belediyesi'nin Türkiye'deki ilk oyun kuluçka merkezinin kurulumunu ve eğitim planlamalarını yaptım. Proje mezuniyet süreçlerini yöneterek yatırım alan girişimlerin oyun sektöründeki yolculuklarına destek oldum​.

Türkiye’de Pokémon Go Lansmanı

Zindhu Bünyesinde Oyun Yayıncılığı Alt Şirketi Kurulumu

PikselUp - Oyun Kuluçka Merkezi

AR tabanlı Pokémon Go oyununun Türkiye lansmanını gerçekleştirdim. Pazarlama stratejileri ve yerelleştirme süreçlerini yönettim, oyunun Türkiye pazarına başarılı bir giriş yapmasını sağladım​.

Sadece bunlar mı?

Bunlar sadece ön plana çıkartabildiklerim. 20 seneye çok daha fazla proje sığdırdım. Oyun şirketi kurdum, oyun şirketleri yönettim, oyunlaştırma konseptiyle birçok kurumsal ve Türkiye'nin önde gelen şirketini bir araya getirdim. Bunlar gibi daha birçok farklı çalışma için bilgi almak isterseniz aşağıdaki linkten bana ulaşabilirsiniz.

Bana Ulaşın

Telif Hakkı © 2025 Nihat Baran Menteş - Tüm Hakları Saklıdır.

Destekli

Bu web sitesinde çerez kullanılır.

Web sitesi trafiğini analiz etmek ve web sitesi deneyiminizi optimize etmek amacıyla çerezler kullanıyoruz. Çerez kullanımımızı kabul ettiğinizde, verileriniz tüm diğer kullanıcı verileriyle birlikte derlenir.

Kabul Et