Hakkımda Kariyer Hizmetler Projeler Ekosistem Eğitim Yazılar İletişim
Oyun Sektörü · Oyun Ekosistemi · 23+ Yıl Deneyim

Nihat Baran Menteş

Oyun Ekosistemi Kurucusu, Oyun Pazarlaması Uzmanı ve Mentor

Türkiye ve uluslararası pazarlarda oyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, iş geliştirme, eğitim ve mentorluk alanlarında çalışan bir sektör profesyoneliyim. 23+ yıllık deneyimimle oyun stüdyoları, yaratıcı teknoloji projeleri ve girişimcilik yapıları için sürdürülebilir büyüme modelleri geliştiriyorum.

23+
Yıl Deneyim
100+
Mentorluk
1000+
Eğitim
Nihat Baran Menteş oyun ekosistemi kurucusu ve oyun pazarlaması danışmanı
"İyi projeler değil, iyi projelerin sürekli doğabileceği sistemler kurarım."
— Nihat Baran Menteş
Nihat Baran Menteş Ankara merkezli oyun ekosistemi ve oyun pazarlaması uzmanı
Hakkımda

Oyun Ekosistemi ve Oyun Sektörü İçin Sistemler Kuruyorum

Yazılım, dijital pazarlama ve oyun sektöründe geçen 23+ yıllık kariyerim boyunca yalnızca projelerde görev almadım; oyun sektörünün sürdürülebilir biçimde büyümesini sağlayacak ekosistemler, eğitim yapıları ve iş modelleri kurdum. Oyun stüdyoları, girişimler, üniversiteler ve kurumlar için uzun vadeli değer üreten sistemler geliştirmeye odaklanıyorum.

Ad Soyad Nihat Baran Menteş
Konum Ankara, Türkiye
Deneyim 23+ Yıl
Oyun Ekosistemi Stüdyo Geliştirme Oyun Pazarlaması Eğitim ve Mentorluk Uluslararası Pazarlar Yatırım ve Finansman
İletişime Geç

23+ Yıllık Kariyer Yolculuğum

Yazılım, dijital pazarlama, oyun yayıncılığı, iş geliştirme ve oyun ekosistemi kurma alanlarında şekillenen 23+ yıllık kariyer yolculuğum.

Güncel Pozisyonlar

Güncel
Game Design Academia
Co-Founder & Business Development Director
  • Oyun tasarımı, UX, oyun pazarlaması ve üretim süreçlerini bir araya getiren çok katmanlı bir eğitim ekosistemi geliştirdim.
  • Oyun sektörüne nitelikli insan kaynağı kazandırmayı hedefleyen uygulamalı eğitim ve yetenek geliştirme programları tasarlıyorum.
Güncel
METU Crea
Key Expert — ECITE Projesi
  • AB ve Türkiye destekli ECITE projesi kapsamında oyun ve yaratıcı teknolojiler alanında kapasite geliştirme çalışmaları yürütüyorum.
  • Oyun, giyilebilir teknolojiler ve yeni nesil görsel üretim alanlarında proje geliştirme ve ekosistem inşası üzerine çalışıyorum.
Güncel
Kreatif Öncü Kadınlar Derneği
Kurucu Üye
  • Kreatif endüstrilerde kadınların üretim süreçlerine daha güçlü katılımını destekleyen yapısal ve sürdürülebilir çalışmalar yürütüyorum.
Güncel
GGOG - Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği
Danışma Kurulu Başkanı
  • Genç oyun girişimcilerini destekleyen, kamu ile sektör arasında köprü kuran oyun ekosistemi çalışmalarına stratejik katkı sunuyorum.

Kariyer Geçmişi

ThisOne — Web3 Proje Merkezi
İş Geliştirme ve Oyun Direktörü
  • TURKCELL ile yapay zeka tabanlı projeler geliştirdim ve çoklu proje yönetim süreçlerini yürüttüm.
  • Web3, NFT tabanlı oyunlar ve yapay zeka entegrasyonu üzerine eğitim ve uygulama programları hazırladım.
Arvis Games
Chief Publishing Officer
  • Mobil ve PC platformları için oyun yayıncılığı altyapısını kurdum.
  • Kullanıcı kazanımı, pazarlama stratejisi ve finansal planlama süreçlerini yönettim.
Zindhu
Yönetici Ortak & CMO
  • Kuruluş aşamasından şirketleşmeye kadar tüm operasyonel ve stratejik süreçleri yönettim.
  • 50’den fazla oyun stüdyosuna mentorluk verdim ve oyun yayıncılığı odaklı alt şirket yapılanmasını kurdum.
BigKazan
Pazarlama ve İş Geliştirme Direktörü
  • Turkcell oyun departmanı GAMECELL’in kurulmasına katkı sağladım ve Pokémon Go Türkiye lansmanı süreçlerini yönettim.
  • Türkiye’nin ilk resmi FIFA ve EA Sports destekli e-spor turnuvalarından birinin organizasyonunu yönettim.
REN Union
Ajans Kurucusu & Sahibi
  • 2015 yılında Türkiye’nin ilk oyunlaştırma ve dijital pazarlama ajanslarından birini kurdum.
  • Ataşehir Belediyesi için PikselUp oyun kuluçka merkezi yapılanmasını geliştirdim.
  • KodlAğrı projesinin ikinci faz strateji ve uygulama süreçlerini yönettim.
  • Kamu destekli kuluçka merkezi yapılanmalarının kurulmasına katkı sundum.

Oyun Sektöründe Hangi Alanlarda Çalışıyorum?

Oyun sektöründe sürdürülebilir büyüme, pazarlama, iş geliştirme, eğitim ve ekosistem kurma alanlarında danışmanlık ve uygulama desteği sunuyorum.

Oyun Ekosistemi Kurma

Oyun sektörünün sürdürülebilir büyümesi için kuluçka merkezleri, eğitim yapıları, topluluklar ve iş birliği modelleri tasarlıyorum.

Oyun Pazarlaması

Kullanıcı kazanımı, oyuncu elde tutma, yerelleştirme, konumlandırma ve uluslararası lansman süreçlerini kapsayan oyun pazarlaması stratejileri geliştiriyorum.

Eğitim & Mentorluk

Üniversite düzeyinde oyun pazarlaması eğitimi veriyor, oyun stüdyoları ve girişimlere mentorluk desteği sağlıyorum.

İş Geliştirme

Uluslararası ortaklıklar, yayıncılık anlaşmaları, yatırımcı ilişkileri ve stratejik iş birlikleri için iş geliştirme süreçleri yürütüyorum.

Yatırım & Finansman

Oyun girişimleri için yatırım planı, finansal modelleme, iş modeli değerlendirmesi ve büyüme hazırlığı konularında destek veriyorum.

E-Spor & Etkinlik

Ulusal ölçekte e-spor turnuvaları, oyun etkinlikleri ve topluluk odaklı organizasyonlar için strateji ve operasyon desteği sağlıyorum.

Öne Çıkan Oyun ve Ekosistem Projeleri

Oyun pazarlaması, yayıncılık, mentorluk, eğitim ve ekosistem kurma alanlarında yönettiğim öne çıkan projelerden seçkiler.

TURKCELL İş Birliği

Yapay Zeka ve Web3 Oyun Projeleri

TURKCELL ile yapay zeka tabanlı projelerin geliştirme ve yönetim süreçlerini yürüttüm. AI ve NFT tabanlı oyun projelerinde fikir aşamasından uygulamaya kadar tüm süreçlerde görev aldım.

Arvis Games

Oyun Yayıncılık Altyapısı Kurulumu

Mobil ve PC oyunları için yayıncılık altyapısı kurdum; kullanıcı kazanımı, pazarlama ve büyüme stratejilerini geliştirdim.

Helyum

15+ Start-up Mentorluk Süreci

15’ten fazla girişime mentorluk sağladım; oyun ve animasyon alanında hackathon ve ideathon süreçlerini organize ettim.

Zindhu

Oyun Yayıncılık Alt Şirketi Kurulumu

Türkiye’nin önde gelen mobil oyun yayıncılarıyla iş birlikleri geliştirerek Zindhu için oyun yayıncılığı odaklı alt şirket yapılanmasını kurdum. 50’den fazla stüdyoya mentorluk desteği sağladım.

Zindhu

Oyun Sektörüne Özel İnsan Kaynakları Yapısının Kurulumu

Oyun sektörüne odaklanan insan kaynakları operasyonunun kurulmasına liderlik ettim. Resmî istihdam süreçleri kapsamında 1000’den fazla kişinin istihdamına katkı sağlayan yapıları yönettim.

BigKazan / Niantic

Pokémon Go Türkiye Lansmanı

Pokémon Go’nun Türkiye lansmanında pazarlama, yerelleştirme ve kullanıcı iletişimi süreçlerini yönettim.

Tencent Türkiye Lansmanı / BigKazan

Tencent Türkiye Lansmanı ve Mobil Oyun Pazarlaması

Tencent’in Türkiye pazarına giriş sürecinde dijital pazarlama ve lansman operasyonlarını ekibimle birlikte yönettim.

EA Sports / BigKazan

Türkiye'nin İlk FIFA E-Şampiyonası

FIFA ve EA Sports destekli resmî e-spor turnuvasının organizasyon ve yönetim süreçlerini yürüttüm. Yayın performansı döneminde yüksek izlenme başarısı elde etti.

Ataşehir Belediyesi

PikselUp — Oyun Kuluçka Merkezi

PikselUp oyun kuluçka merkezi yapılanmasının kurulmasına katkı sundum. Mezuniyet süreçleri ve yatırım odaklı girişimlerin gelişimi desteklendi.

Plan B Studio — Devam Eden

StockOut & SkillNest

StockOut: fizik tabanlı çok oyunculu market yarış oyunu. SkillNest: yaratıcı üreticiler için portföy ve yatırımcı bağlantı platformu.

METU Crea / ECITE

Yaratıcı Endüstriler Kapasite Geliştirme

ECITE projesi kapsamında oyun, giyilebilir teknolojiler ve yaratıcı endüstriler alanında Türkiye’de kapasite geliştirme çalışmaları yürütüyorum.

Oyun Ekosistemi İçin Sürdürülebilir Yapılar Kuruyorum

Yalnızca şirketlerde görev almakla yetinmiyor; oyun sektörünün sürdürülebilir biçimde büyümesini sağlayacak eğitim, topluluk, iş birliği ve kapasite geliştirme yapıları kuruyorum.

🎓
Key Expert — ECITE Projesi

METU Crea

ECITE projesi kapsamında oyun ve yaratıcı teknolojiler alanında Türkiye’de kapasite geliştirme ve ekosistem gelişimi üzerine çalışıyorum.

🎮
Danışma Kurulu Başkanı

GGOG

Genç girişimciler ve oyun geliştiricileri için stratejik yönelim, kurumsal gelişim ve sektör hazırlığı süreçlerine katkı sağlıyorum.

Kurucu Üye

Kreatif Öncü Kadınlar Derneği

Kreatif endüstrilerde kadınların üretim süreçlerine daha güçlü katılımını destekleyen yapısal ve sürdürülebilir çalışmalar yürütüyorum.

Eğitim ve Mentorlukla Oyun Sektörünü Büyütüyorum

Öğretim Görevlisi

Game Marketing Dersi

Eskişehir Teknik Üniversitesi

Eskişehir Teknik Üniversitesi’nde verdiğim Game Marketing dersi kapsamında öğrencilerle oyun geliştirme sürecinin pazarlama, oyuncu deneyimi, konumlandırma ve sürdürülebilir büyüme boyutlarını ele alıyoruz. Amacım yalnızca oyun geliştiren değil, oyunun pazara nasıl ulaştığını anlayan profesyoneller yetiştirmek.

Neden Eğitim?

Oyun sektörünün sürdürülebilir büyümesi yalnızca stüdyolarla değil, iyi yetişmiş insan kaynağı, doğru eğitim ve güçlü mentorluk mekanizmalarıyla mümkündür.

01
Pazar-Ürün Entegrasyonu

Başarılı bir oyun yalnızca iyi tasarlanmış olmakla yetmez; doğru hedef kitleye, doğru konumlandırmayla ulaşmalıdır.

02
Oyuncu Elde Tutma

Oyuncu elde tutma, sürdürülebilir büyümenin temelidir; bunun için uzun vadeli içerik, deneyim ve iletişim planı gerekir.

03
Sürdürülebilir Büyüme

Monetizasyon ve oyun içi pazarlama stratejileri, oyuncu deneyimini zayıflatmadan sürdürülebilir büyüme yaratacak biçimde kurgulanmalıdır.

Ankara'dan Yükselen Oyun Ekosistemi

Ankara; güçlü üniversiteleri, yetişen yetenek havuzu ve gelişen girişimcilik kültürüyle Türkiye oyun ekosistemi için yüksek potansiyele sahip şehirlerden biridir.

Bugün üniversiteler, girişimler, topluluklar ve destekleyici kurumlarla birlikte Ankara’da daha görünür ve daha güçlü bir oyun ekosistemi oluşuyor.

Benim rolüm, bu yapıların birbirini besleyen sürdürülebilir bir oyun ekosistemi haline gelmesine stratejik katkı sunmak.

Çünkü güçlü bir oyun sektörü yalnızca iyi oyunlarla değil; eğitim, yatırım, üretim ve topluluğun birlikte çalıştığı güçlü ekosistemlerle gelişir.

📚
Eğitim
🏭
Üretim
💰
Yatırım
🤝
Topluluk

Oyun Sektörü ve Teknoloji Üzerine Yazılar

Sektörel incelemelerim, kişisel deneyimlerim ve oyun ekosistemine dair teknik yazılarım.

Nerede Kalmıştık?

Nerede Kalmıştık?

Bir önceki yazımın üzerinden biraz zaman geçti, biliyorum. Ancak sadece sorunları konuşup çözüm üretmemek, üzerine çalışmamak bana hiçbir zaman doğru gelmedi.

Detaylar İçin Tıklayın
Türkiye Oyun Sektöründe Neden Hâlâ Bir Platform Ülkesi Değil?

Türkiye Oyun Sektöründe Neden Hâlâ Bir “Platform Ülkesi” Değil?

Bir önceki yazımda Türkiye’nin EMEA içindeki stratejik konumundan ve kreatif teknolojilerde oynayabileceği potansiyel rolden bahsetmiştim. Haritaya baktığımızda tablo oldukça açık: Türkiye, Avrupa, Orta Doğu ve Kuzey Afrika’nın kesişiminde duran bir üretim ve dağıtım noktası.

Detaylar İçin Tıklayın
EMEA'da Türk Kasları: Oyun, Oyun Teknolojileri ve Kreatif Üretimde Türkiye'nin Rekabet Gücü

EMEA’da Türk Kasları: Oyun, Oyun Teknolojileri ve Kreatif Üretimde Türkiye’nin Rekabet Gücü

Bir önceki yazıda Türkiye’den GCC & EMEA hattına uzanan oyun ve teknoloji projelerinin arkasındaki ekosistem mimarisini özet olarak ele almıştım.

Detaylar İçin Tıklayın
GCC & EMEA Hattında Türkiye'den Globale Uzanan Oyun ve Teknoloji Projeleri

GCC & EMEA Hattında Türkiye’den Globale Uzanan Oyun ve Teknoloji Projeleri

Türkiye artık sadece oyun geliştiren bir ülke değil. Proje üreten, teknoloji ihraç eden ve ölçeklenebilir modeller inşa eden bir merkez hâline geldi.

Detaylar İçin Tıklayın
Unveiling the Symbiosis: How AI, Big Data, and Gamification are Revolutionizing User Engagement

Unveiling the Symbiosis: How AI, Big Data, and Gamification are Revolutionizing User Engagement

Explore the transformative power of AI, big data, and gamification in business. This insightful article delves into how these technologies synergize to personalize user experiences.

Detaylar İçin Tıklayın
Arafta (Gerçeklikle-Sanal Dünya Arasında Sıkışıp) Kalmak...

Arafta (Gerçeklikle-Sanal Dünya Arasında Sıkışıp) Kalmak...

Geçtiğimiz aylara kadar türlü türlü uygulamalar ile akıllı cihazlara karşı bağlılığımızı azaltmak için uğraşırken şimdi herkes boşa geçen zamanı en iyi şekilde değerlendirmeye çalışıyor.

Detaylar İçin Tıklayın
YENİ NORMAL'E GİRİŞ Bölüm 1

YENİ NORMAL'E GİRİŞ Bölüm 1

Konuya doğrudan girmeyi doğru buluyorum. İncelememiz gereken başlıkları her bölümde ayrıca belirteceğim.

Detaylar İçin Tıklayın
Üşenmeyin... Okuyun!

Üşenmeyin... Okuyun!

Günümüz piyasasında serbest rekabet adına çok adaletli bir sistem olduğunu düşünmüyorum. Kollektif çalışmanın altını bir kez daha çizmekte fayda var.

Detaylar İçin Tıklayın
There's a difference between knowing the path and walking the path...

There's a difference between knowing the path and walking the path...

One of my favorite quotes is 'There's a difference between knowing the path and walking the path' told by Morpheus to Neo at the beginning of the cult movie Matrix.

Detaylar İçin Tıklayın
Sıkma canını, bu da gelir... Bu da geçer...

Sıkma canını, bu da gelir... Bu da geçer...

Her gün canımız bir şeylere sıkılıyor. Eminim herkesin kendi sektörüne ait karşılaştığı onlarca sorun, üstüne hayatın gündelik sürprizleri vardır.

Detaylar İçin Tıklayın
5.Element tahta değil, Coachification!

5.Element tahta değil, "Coachification"!

Konuya ilk başlarken biraz daha ön bilgi vermenin doğru olacağını düşünüyorum. Öyle Coaching ve Gamification'ı birleştireceğim deyip sonra da pat diye konuya girmek istemedim.

Detaylar İçin Tıklayın
23+
Yıl Deneyim
100+
Mentorluk Verilen Stüdyo
20+
Ekosistem Projesi
1000+
Eğitim Verilen Kişi/Kurum

Oyun Sektörü, Mentorluk ve İş Birliği İçin İletişime Geçin

Oyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, mentorluk, eğitim, yatırım ve stratejik iş birlikleri konularında benimle iletişime geçebilirsiniz. Ankara merkezli ve uluslararası projelere açık olarak çalışıyorum.

Yeni bir şeyler inşa etmek için konuşalım.

Oyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, mentorluk, eğitim, yatırım ve stratejik iş birlikleri konularında benimle iletişime geçebilirsiniz. Ankara merkezli ve uluslararası projelere açık olarak çalışıyorum.