Nerede Kalmıştık?
Bir önceki yazımın üzerinden biraz zaman geçti, biliyorum. Ancak sadece sorunları konuşup çözüm üretmemek, üzerine çalışmamak bana hiçbir zaman doğru gelmedi.
Detaylar İçin TıklayınTürkiye ve uluslararası pazarlarda oyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, iş geliştirme, eğitim ve mentorluk alanlarında çalışan bir sektör profesyoneliyim. 23+ yıllık deneyimimle oyun stüdyoları, yaratıcı teknoloji projeleri ve girişimcilik yapıları için sürdürülebilir büyüme modelleri geliştiriyorum.
"İyi projeler değil, iyi projelerin sürekli doğabileceği sistemler kurarım."— Nihat Baran Menteş
Yazılım, dijital pazarlama ve oyun sektöründe geçen 23+ yıllık kariyerim boyunca yalnızca projelerde görev almadım; oyun sektörünün sürdürülebilir biçimde büyümesini sağlayacak ekosistemler, eğitim yapıları ve iş modelleri kurdum. Oyun stüdyoları, girişimler, üniversiteler ve kurumlar için uzun vadeli değer üreten sistemler geliştirmeye odaklanıyorum.
Yazılım, dijital pazarlama, oyun yayıncılığı, iş geliştirme ve oyun ekosistemi kurma alanlarında şekillenen 23+ yıllık kariyer yolculuğum.
Oyun sektöründe sürdürülebilir büyüme, pazarlama, iş geliştirme, eğitim ve ekosistem kurma alanlarında danışmanlık ve uygulama desteği sunuyorum.
Oyun sektörünün sürdürülebilir büyümesi için kuluçka merkezleri, eğitim yapıları, topluluklar ve iş birliği modelleri tasarlıyorum.
Kullanıcı kazanımı, oyuncu elde tutma, yerelleştirme, konumlandırma ve uluslararası lansman süreçlerini kapsayan oyun pazarlaması stratejileri geliştiriyorum.
Üniversite düzeyinde oyun pazarlaması eğitimi veriyor, oyun stüdyoları ve girişimlere mentorluk desteği sağlıyorum.
Uluslararası ortaklıklar, yayıncılık anlaşmaları, yatırımcı ilişkileri ve stratejik iş birlikleri için iş geliştirme süreçleri yürütüyorum.
Oyun girişimleri için yatırım planı, finansal modelleme, iş modeli değerlendirmesi ve büyüme hazırlığı konularında destek veriyorum.
Ulusal ölçekte e-spor turnuvaları, oyun etkinlikleri ve topluluk odaklı organizasyonlar için strateji ve operasyon desteği sağlıyorum.
Oyun pazarlaması, yayıncılık, mentorluk, eğitim ve ekosistem kurma alanlarında yönettiğim öne çıkan projelerden seçkiler.
TURKCELL ile yapay zeka tabanlı projelerin geliştirme ve yönetim süreçlerini yürüttüm. AI ve NFT tabanlı oyun projelerinde fikir aşamasından uygulamaya kadar tüm süreçlerde görev aldım.
Mobil ve PC oyunları için yayıncılık altyapısı kurdum; kullanıcı kazanımı, pazarlama ve büyüme stratejilerini geliştirdim.
15’ten fazla girişime mentorluk sağladım; oyun ve animasyon alanında hackathon ve ideathon süreçlerini organize ettim.
Türkiye’nin önde gelen mobil oyun yayıncılarıyla iş birlikleri geliştirerek Zindhu için oyun yayıncılığı odaklı alt şirket yapılanmasını kurdum. 50’den fazla stüdyoya mentorluk desteği sağladım.
Oyun sektörüne odaklanan insan kaynakları operasyonunun kurulmasına liderlik ettim. Resmî istihdam süreçleri kapsamında 1000’den fazla kişinin istihdamına katkı sağlayan yapıları yönettim.
Pokémon Go’nun Türkiye lansmanında pazarlama, yerelleştirme ve kullanıcı iletişimi süreçlerini yönettim.
Tencent’in Türkiye pazarına giriş sürecinde dijital pazarlama ve lansman operasyonlarını ekibimle birlikte yönettim.
FIFA ve EA Sports destekli resmî e-spor turnuvasının organizasyon ve yönetim süreçlerini yürüttüm. Yayın performansı döneminde yüksek izlenme başarısı elde etti.
PikselUp oyun kuluçka merkezi yapılanmasının kurulmasına katkı sundum. Mezuniyet süreçleri ve yatırım odaklı girişimlerin gelişimi desteklendi.
StockOut: fizik tabanlı çok oyunculu market yarış oyunu. SkillNest: yaratıcı üreticiler için portföy ve yatırımcı bağlantı platformu.
ECITE projesi kapsamında oyun, giyilebilir teknolojiler ve yaratıcı endüstriler alanında Türkiye’de kapasite geliştirme çalışmaları yürütüyorum.
Yalnızca şirketlerde görev almakla yetinmiyor; oyun sektörünün sürdürülebilir biçimde büyümesini sağlayacak eğitim, topluluk, iş birliği ve kapasite geliştirme yapıları kuruyorum.
Game Design Academia; oyun tasarımı, UX, oyun pazarlaması ve üretim süreçlerini bir araya getiren çok katmanlı bir eğitim ve yetenek geliştirme ekosistemidir. Amaç yalnızca eğitim vermek değil, oyun sektörüne kalıcı insan kaynağı kazandırmaktır.
ECITE projesi kapsamında oyun ve yaratıcı teknolojiler alanında Türkiye’de kapasite geliştirme ve ekosistem gelişimi üzerine çalışıyorum.
Genç girişimciler ve oyun geliştiricileri için stratejik yönelim, kurumsal gelişim ve sektör hazırlığı süreçlerine katkı sağlıyorum.
Kreatif endüstrilerde kadınların üretim süreçlerine daha güçlü katılımını destekleyen yapısal ve sürdürülebilir çalışmalar yürütüyorum.
Eskişehir Teknik Üniversitesi’nde verdiğim Game Marketing dersi kapsamında öğrencilerle oyun geliştirme sürecinin pazarlama, oyuncu deneyimi, konumlandırma ve sürdürülebilir büyüme boyutlarını ele alıyoruz. Amacım yalnızca oyun geliştiren değil, oyunun pazara nasıl ulaştığını anlayan profesyoneller yetiştirmek.
Oyun sektörünün sürdürülebilir büyümesi yalnızca stüdyolarla değil, iyi yetişmiş insan kaynağı, doğru eğitim ve güçlü mentorluk mekanizmalarıyla mümkündür.
Başarılı bir oyun yalnızca iyi tasarlanmış olmakla yetmez; doğru hedef kitleye, doğru konumlandırmayla ulaşmalıdır.
Oyuncu elde tutma, sürdürülebilir büyümenin temelidir; bunun için uzun vadeli içerik, deneyim ve iletişim planı gerekir.
Monetizasyon ve oyun içi pazarlama stratejileri, oyuncu deneyimini zayıflatmadan sürdürülebilir büyüme yaratacak biçimde kurgulanmalıdır.
Ankara; güçlü üniversiteleri, yetişen yetenek havuzu ve gelişen girişimcilik kültürüyle Türkiye oyun ekosistemi için yüksek potansiyele sahip şehirlerden biridir.
Bugün üniversiteler, girişimler, topluluklar ve destekleyici kurumlarla birlikte Ankara’da daha görünür ve daha güçlü bir oyun ekosistemi oluşuyor.
Benim rolüm, bu yapıların birbirini besleyen sürdürülebilir bir oyun ekosistemi haline gelmesine stratejik katkı sunmak.
Çünkü güçlü bir oyun sektörü yalnızca iyi oyunlarla değil; eğitim, yatırım, üretim ve topluluğun birlikte çalıştığı güçlü ekosistemlerle gelişir.
Sektörel incelemelerim, kişisel deneyimlerim ve oyun ekosistemine dair teknik yazılarım.
Bir önceki yazımın üzerinden biraz zaman geçti, biliyorum. Ancak sadece sorunları konuşup çözüm üretmemek, üzerine çalışmamak bana hiçbir zaman doğru gelmedi.
Detaylar İçin TıklayınBir önceki yazımda Türkiye’nin EMEA içindeki stratejik konumundan ve kreatif teknolojilerde oynayabileceği potansiyel rolden bahsetmiştim. Haritaya baktığımızda tablo oldukça açık: Türkiye, Avrupa, Orta Doğu ve Kuzey Afrika’nın kesişiminde duran bir üretim ve dağıtım noktası.
Detaylar İçin TıklayınBir önceki yazıda Türkiye’den GCC & EMEA hattına uzanan oyun ve teknoloji projelerinin arkasındaki ekosistem mimarisini özet olarak ele almıştım.
Detaylar İçin TıklayınTürkiye artık sadece oyun geliştiren bir ülke değil. Proje üreten, teknoloji ihraç eden ve ölçeklenebilir modeller inşa eden bir merkez hâline geldi.
Detaylar İçin TıklayınExplore the transformative power of AI, big data, and gamification in business. This insightful article delves into how these technologies synergize to personalize user experiences.
Detaylar İçin TıklayınGeçtiğimiz aylara kadar türlü türlü uygulamalar ile akıllı cihazlara karşı bağlılığımızı azaltmak için uğraşırken şimdi herkes boşa geçen zamanı en iyi şekilde değerlendirmeye çalışıyor.
Detaylar İçin TıklayınKonuya doğrudan girmeyi doğru buluyorum. İncelememiz gereken başlıkları her bölümde ayrıca belirteceğim.
Detaylar İçin TıklayınGünümüz piyasasında serbest rekabet adına çok adaletli bir sistem olduğunu düşünmüyorum. Kollektif çalışmanın altını bir kez daha çizmekte fayda var.
Detaylar İçin TıklayınOne of my favorite quotes is 'There's a difference between knowing the path and walking the path' told by Morpheus to Neo at the beginning of the cult movie Matrix.
Detaylar İçin TıklayınHer gün canımız bir şeylere sıkılıyor. Eminim herkesin kendi sektörüne ait karşılaştığı onlarca sorun, üstüne hayatın gündelik sürprizleri vardır.
Detaylar İçin TıklayınKonuya ilk başlarken biraz daha ön bilgi vermenin doğru olacağını düşünüyorum. Öyle Coaching ve Gamification'ı birleştireceğim deyip sonra da pat diye konuya girmek istemedim.
Detaylar İçin TıklayınOyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, mentorluk, eğitim, yatırım ve stratejik iş birlikleri konularında benimle iletişime geçebilirsiniz. Ankara merkezli ve uluslararası projelere açık olarak çalışıyorum.
Oyun ekosistemi kurma, oyun pazarlaması, mentorluk, eğitim, yatırım ve stratejik iş birlikleri konularında benimle iletişime geçebilirsiniz. Ankara merkezli ve uluslararası projelere açık olarak çalışıyorum.